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Effaroucheur de perruches

2026 Terminé
🏆Prix de la 2ᵉ meilleure vidéo de présentation

Contexte

La perruche à collier (Psittacula krameri) est une espèce exotique envahissante qui concurrence les espèces locales sur les mangeoires. L’objectif : un système autonome, sans cloud, capable de détecter la présence d’une perruche par vision et de déclencher une réponse dissuasive, sans déranger les autres oiseaux.

Architecture — 3 boîtiers communicants via BLE

Boîtier 1 — Vision & Inférence

  • Arduino Uno Q + caméra
  • Modèle de classification entraîné sur Edge Impulse (Transfer Learning)
  • Inférence locale : aucune donnée envoyée sur internet
  • Envoie une alerte aux deux autres boîtiers via BLE

Boîtier 2 — Actionnement sonore

  • ESP32
  • DFPlayer Mini + haut-parleur
  • Reçoit l’alerte par BLE et joue le son dissuasif

Boîtier 3 — Actionnement mécanique

  • ESP32
  • Moteur
  • Reçoit l’alerte par BLE et déclenche un mouvement dissuasif

Points techniques saillants

  • Inférence IA entièrement locale (edge computing) sur microcontrôleur
  • Entraînement du modèle de détection sur Edge Impulse avec dataset personnalisé
  • Communication sans routeur via BLE : robuste, faible consommation
  • Architecture distribuée en 3 boîtiers pour séparer les responsabilités (vision, son, mécanique)
Arduino Uno QESP32Edge ImpulseBLEIA embarquéeMoteur